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갤럭시 S22 GOS 관련 업데이트 후기
삼성은 3월 10일 갤럭시 S22 시리즈의 소프트웨어 업데이트를 통해 최근 이슈가 된 GOS 관련 업데이트를 내놓았습니다. 이번 업데이트는 기본적인 쓰로틀링에는 여전히 성능 제어를 하지만, 기존과 같이 발열과 무관하게 게임을 실행하면 무조건 제한하던 성능 제한을 해제한다고 합니다. 실제로 지난번 테스트와 마찬가지로 패키지 이름을 바꾼 Geekbench와 3D Mark로 테스트해 본 결과 거의 정상 수치의 점수를 보여줬습니다. 또한 게임 퍼포먼스 관리 모드를 제공하면서 게임을 할 때 성능을 최대한으로 사용할 수 있는 옵션도 제공합니다.
하지만, 기본적인 구조 자체가 발열에 취약합니다. 특히 베이퍼 챔버가 없는 일반 모델 같은 경우가 심각한데, 나머지 모델 역시 발열에 대한 문제는 피할 수 없어 보입니다.
One UI 4.0부터 서드파티 앱을 통해 GOS를 끌 수 없게 되었는데, 이번 업데이트를 통해 해당 부분도 제한 해제가 됐습니다. 하지만, 서드파티 앱 사용에 따른 문제가 발생할 수 있으니 해당 부분은 참고 바랍니다.
본 리뷰에 기재된 제품사양과 기능은 제조사 측의 사정에 따라 변경 될 수 있으며, 제품 구입시 제조사의 정보를 꼭 확인해 주시기 바랍니다.